Wir bedanken uns bei allen Projekten, die teilgenommen haben und gratulieren recht herzlich den Siegern!
Das sind die besten Projekte!

Teilnehmer werben Teilnehmer!

NUR FÜR KURZE ZEIT – Weitersagen wird belohnt!IoTCupLogoPic

So einfach könnt ihr euch einen Amazon Gutschein im Wert von 10€ verdienen: Du kennst sicherlich einige Bastler, Programmierer und Erfinder die ebenso eine gewisse Vorliebe für das Internet der Dinge hegen. Werbe jetzt für den IoT Junior Cup und profitiere von unserem Angebot: Du, als IoT Junior Cup Teilnehmer, wirbst erfolgreich ein Projekt von befreundeten SchülerInnen oder StudentInnen für die Beteiligung am Cup und erhältst als Dankeschön einen Amazon Gutschein im Wert von 10€. Aber keine Sorge, das geworbene Projekt-Team geht nicht leer aus, es wird ebenso mit einem 10€ Amazon Gutschein belohnt.

Diese Aktion gilt bis Mi. 11. Februar 2015.

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Und so funktioniert’s:

  • Der IoT Junior Cup ist ja an sich eine ziemlich coole Sache, daher dürfte es nicht schwierig sein in deinem Umfeld neue Interessenten zu finden.
  • Mach Sie auf die Vorzüge der Veranstaltung aufmerksam. Da wären zB.:
  • Falls deine Freunde Interesse bekunden, dann zeig ihnen unsere Website, damit Sie mehr Infos zur Veranstaltung erhalten. Falls Sie mitmachen möchten, aber noch keine Idee haben, finden sie unter Projekt-Inspirationen bestimmt einen Denkanstoss. Ansonsten können sie sich auch gerne per E-Mail bei uns melden.
  • Wenn Sich nun deine Freunde anmelden, müssen Sie nur beim Ausfüllen des Formulars deinen Namen angeben und schon sind 10€ Amazon Gutschein je Projekt sicher! Also je mehr Leute du mit Projekten zur Teilnahme überzeugen kannst, umso besser für dich :)
  • Deinen Freunden kommt ebenso ein Amazon-Gutschein jeweils im Wert von 10€  zu.

delphinmedia / Pixabay

Nicht vergessen:

  • Denk dran, dass unter den Teilnehmern nur SchülerInnen und StudentenInnen sein dürfen.
  • Thematisch muss das Projekt mit dem “Internet der Dinge” zu tun haben. Es können auch Projekte ohne technische Herausforderung eingereicht werden, die jedoch IoT-Technologie zur Projektumsetzung verwenden (zB Energieeffizienz-Projekte).
  • Du darfst sehr gerne deine eigene/bestehende Hard- und Software verwenden. Du darfst auch bestehende Software-Bibliotheken verwenden. Bitte achte darauf, dass bei reinen Programmier-Projekten der Code selbst erzeugt wird.
  • Die Projekt-Ergebnisse müssen am Projektende unter Open Source Lizenzen zur Verfügung gestellt werden. Alle Informationen dazu findest du auf der Seite Open Source Lizenzen.

 

Wir freuen uns schon auf die nächsten Projekte!

Alle Anmeldeinformationen auf einen Blick

Alle Informationen für die Anmeldung deines Projektes haben wir für dich auf einer Seite zusammen gefasst.

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